Impulse Response Capture
지난 번 3D 오디오의 현재와 미래 글에서 Impulse Response 를 녹음하여 Convolution Reverb 엔진을 통해 룸 (Room) 사운드를 구현해 내는 방법에 대하여 짧게 이야기를 하였습니다. 오로지 컴퓨터의 알고리듬만을 사용하여 리버브를 만들어 내는 알고리듬 리버브가 아닌 실제 있는 공간을 녹음하여 재구현해 내는 Convolution 리버브는 이론적으로는 좀 더 리얼한 공간의 소리를 내 준다고 볼 수 있습니다. 하지만 때로는 [...]